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VR满天飞 我们今天却只讲AR这个东西
来源:数码思维
毫无疑问,时下科技热词非VR莫属,各类VR 设备大行其道。可是,我们今天要讲的是AR这项技术。
AR全拼为Augmented Reality,即增强现实,也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在,强调使用者在现实场景中与虚拟世界的互动。
AR与VR不同之处在于,VR是完全创造了一个虚拟的假象,而AR则是将虚拟物件叠加在真实世界之上,虚虚实实,半真半假。
近日,投资银行Digi-Capital发布了一份关于未来增强现实和虚拟现实的行业报告,预测2020年之前,这块市场的规模将达到1500亿美元,其中AR可能占到80%,也就是1200亿美元左右,而VR只占剩下的20%,仅300亿美元。
该机构表示,AR在未来所带来的经济效应,很有可能就像今天的移动市场。VR的沉浸式封闭体验会对游戏玩家比较有吸引力,AR能够让用户与外界进行交互,为人们日常生活提供即时信息,对大众用户更具吸引力。
其实,AR不是一项新技术,早在2009年这项技术就已存在,而且应用在多个领域。例如央视2015年春晚利用AR“复制”了多个李宇春;小熊尼奥推出的AR产品《口袋动物园》,拿手机或pad摄像头对着卡片,卡片上的动物就能“活起来”;耐克、阿迪达斯极具创意的AR广告,引发了球迷的尖叫声;全球许多大型博物馆利用AR“复活”了文物和标本等。
黑科技大咖谷歌公司在2012年推出的"拓展现实"眼镜曾经风靡世界,试戴过的人也都认为这款设备非常酷,一度被科技开发者们奉为圭臬。然而由于概念超前、生不逢时,谷歌眼镜第一代的推出中以失败告终,但是这仍然无损谷歌对于AR的看好。谷歌早已成立了自己的增强现实项目--Project Tango,而且前段时间谷歌和联想合作还发布了首款消费级增强现实产品。
和谷歌同样看重AR技术的还有微软公司,它开发了一款名为HoloLens的全息眼镜。一款融合CPU、GPU和全息处理器的特殊眼镜,通过图片影像和声音,让用户在家中就能进入全虚世界,以周边环境为载体进行全息体验。无论是客厅中玩Minecraft游戏、查看火星表面、甚至数进入虚拟的知名景点,都可以通过HoloLens成为可能。
三星新获的一项专利显示它也将进军AR领域了,推出一款AR智能隐形眼镜搭配智能手机使用。国外的科技巨头接二连三向AR抛出橄榄枝,国内的AR产品还处于概念阶段,硬件、软件和内容上都还处于萌芽期,消费市场近乎空白,这块“肥肉”究竟会被谁先吃下,我们静观其变。
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