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2006年CS六级统一考试(全国卷)

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发表于 2006-10-20 11:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
2006年CS六级统一考试(全国卷)&nbsp;(满分120分&nbsp;考试时间120分钟)&nbsp;<BR>注意事项:1.请将正确答案填写在题后面的方格里。&nbsp;<BR>2.迟到30分钟者不许入考场&nbsp;<BR>3.考试进行30分钟后才可离场&nbsp;<BR>4.禁止携带装有cs的电脑进入考场<BR><BR><BR><BR>一.单选题。(共72分,每小题3分)&nbsp;<BR>1.正规比赛中,第一局开始的钱数是【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.500&nbsp;B.800&nbsp;C.1500&nbsp;D.16000&nbsp;<BR><BR>2.正规比赛中,每小局的局时是多少?【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.1分30秒&nbsp;&nbsp;B.1分45秒&nbsp;&nbsp;<BR>C.2分&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;D.2分30秒&nbsp;<BR><BR>3.正规比赛中,规定每队最多可以有多少名队员【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.8名&nbsp;&nbsp;B.7名&nbsp;&nbsp;&nbsp;C.6名&nbsp;&nbsp;D.5名&nbsp;<BR><BR>4.下列地图,哪个不属于WCG2006比赛地图【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.de_cbble&nbsp;B.de_inferno&nbsp;C.de_train&nbsp;D.de_nuke&nbsp;<BR><BR>5.正规比赛中,整场比赛进行的回合数是【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.15回合&nbsp;&nbsp;B.20回合&nbsp;&nbsp;C.30回合&nbsp;&nbsp;D.40回合&nbsp;<BR><BR>6.WCG2006比赛中规定,如发生平局,将进行加赛多少回合【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.12回合&nbsp;B.10回合&nbsp;C.8回合&nbsp;D.6回合&nbsp;<BR><BR>7.WCG2006比赛中规定,加时赛起始金钱数为【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.1000&nbsp;B.3000&nbsp;C.8000&nbsp;D.10000&nbsp;<BR><BR>8.WCG2006比赛中规定,比赛正式开始时,以什么方式决定双方上半场的首发角&nbsp;<BR>【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.以双方进行一回合拼刀局决定角色&nbsp;<BR>B.以猜硬币方式决定角色&nbsp;<BR>C.以首名队员进入游戏,选取随机方式决定角色&nbsp;<BR>D.以双方协商方式决定角色&nbsp;<BR><BR>9.下列规定中,哪个不属于WCG2006的比赛规则【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.分辨率不可以在视频驱动器中被更改&nbsp;<BR>B.不允许在游戏中使用盾牌&nbsp;<BR>C.必须使用默认皮肤&nbsp;<BR>D.允许在de_dust2和de_inferno中将投掷类武器(如闪光弹,手榴弹,烟雾弹)超越地图高度使用&nbsp;<BR><BR>10.在WCG2006比赛中,下列不允许被修改的选项中(必须使用默认的),哪个不属于该范围【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.cl_weather&nbsp;<BR>B.mp_decals&nbsp;<BR>C.max_shells&nbsp;<BR>D.ex_interp&nbsp;0.1&nbsp;<BR><BR>11.下列各组WCG2006比赛服务器规定中,哪组有错误【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.mp_autokick&nbsp;0&nbsp;mp_autocrosshair&nbsp;0&nbsp;<BR>mp_autoteambalance&nbsp;0&nbsp;mp_buytime&nbsp;0.25&nbsp;<BR>B.sv_maxrate&nbsp;25000&nbsp;sv_maxspeed&nbsp;320&nbsp;<BR>sv_maxunlag&nbsp;0.5&nbsp;sv_max更新rate&nbsp;101&nbsp;<BR>C.mp_footsteps&nbsp;1&nbsp;mp_freezetime&nbsp;15&nbsp;<BR>mp_friendlyfire&nbsp;1&nbsp;mp_hostagepenalty&nbsp;0&nbsp;<BR>D.mp_playerid&nbsp;0&nbsp;mp_roundtime&nbsp;1.75&nbsp;<BR>mp_timelimit&nbsp;0&nbsp;mp_tkpunish&nbsp;0&nbsp;<BR><BR>12.WCG2006中国共分多少个赛区【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.15个&nbsp;&nbsp;&nbsp;B.12个&nbsp;&nbsp;&nbsp;C.10个&nbsp;&nbsp;&nbsp;D.8个&nbsp;<BR><BR>13.CS1.6版与CS1.5版相比,awp的开镜速度有何变化【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.延迟减慢0。1秒&nbsp;&nbsp;B.延迟加快0.1秒&nbsp;&nbsp;C.延迟减慢1秒&nbsp;&nbsp;D.延迟加快1秒&nbsp;<BR><BR>14.CS1。6版中加的2把新枪中,匪枪的真实名称是什么【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.FA.MAS&nbsp;<BR>B.Galili&nbsp;<BR>C.Beretta&nbsp;Elite&nbsp;<BR>D.Sig&nbsp;550&nbsp;<BR><BR>15.CS1.6版中,地图de_dust2的烟雾弹BUG共有几处?【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.1处&nbsp;&nbsp;&nbsp;B.2处&nbsp;&nbsp;&nbsp;C.3处&nbsp;&nbsp;D.4处&nbsp;<BR><BR>16.WCG2006比赛中规定,C4的爆炸时间为多少?【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.30秒&nbsp;B.35秒&nbsp;&nbsp;C.40秒&nbsp;&nbsp;D.45秒&nbsp;<BR><BR>17.枪MP5在游戏CS里的价钱是多少?&nbsp;【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.$1500&nbsp;&nbsp;&nbsp;B.$1550&nbsp;&nbsp;&nbsp;C.$1600&nbsp;&nbsp;&nbsp;D.$1650&nbsp;<BR><BR>18.CT在本局结束的时候因TR没埋C4而取胜,将加的金钱数量是【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.+$3000&nbsp;&nbsp;B.+$3250&nbsp;&nbsp;C.+$2750&nbsp;&nbsp;D.+$2000&nbsp;<BR><BR>19.下列比赛中常用聊天短信中,哪个不属于比赛中队内指挥使用的【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.r&nbsp;a&nbsp;d&nbsp;B.a&nbsp;men&nbsp;O4&nbsp;C.h&nbsp;f&nbsp;D.e&nbsp;b&nbsp;<BR><BR>20.AK-47的射速是多少?【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.9.37发&nbsp;/秒&nbsp;B.8.47发&nbsp;/秒&nbsp;C.8.60发&nbsp;/秒&nbsp;D.11.60发&nbsp;/秒&nbsp;<BR><BR>21.M4A1该枪的原产地是哪国?【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.美国&nbsp;B.前苏联&nbsp;C.以色列&nbsp;D.德国&nbsp;<BR><BR>22.当使用默认键盘设置时,如在游戏中按X6键,则发出聊天指令的汉语意思是【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.重组队伍&nbsp;B.报告位置&nbsp;C.本地区安全&nbsp;D.消灭敌人&nbsp;<BR><BR>23.在不久前结束的CEG2006北京站CS项目比赛中,获得冠军的战队是【&nbsp;&nbsp;】&nbsp;<BR>A.wNv.GM&nbsp;B.Goldtel&nbsp;C.Newlife&nbsp;D.Star.Ex&nbsp;<BR><BR>24.用钳子解除C4的时间是【&nbsp;】,比不用钳子快【&nbsp;】。&nbsp;<BR>A.5秒&nbsp;4秒&nbsp;B.5秒&nbsp;5秒&nbsp;C.6秒&nbsp;4秒&nbsp;D.6秒&nbsp;5秒&nbsp;<BR><BR>二.简答题。(共3题,20分)&nbsp;<BR>25.请写出用控制台进服务器的基本命令。(5分)&nbsp;<BR>26.请简述用控制台录制与播放游戏录象的一些基本命令并注明解释。(7分)&nbsp;<BR>27.如果戴耳机左右声道与实际相反或者声音左右不清,简要写明其调整办法。(8分)&nbsp;<BR><BR>三.作图题。(共1题,10分)&nbsp;<BR>28.请简要画出de_inferno地图的B埋雷区台阶上箱子的摆放平面图,并大致圈画出埋雷范围。(若有重叠箱子,只需标出该处重叠几个箱子即可)&nbsp;<BR><BR>四.计算题。(共1题,18分)&nbsp;<BR>29.假设你在进行一场WCG正规比赛,若你队在该半场扮演TR的角色,第一局,第二局和第三局皆负于对方,而且你仅在第一局买了O1护甲,并在该局击毙对方3人,但在接下来的两局里未买任何装备,并在第二局击毙对方1人,却在第三局不小心击毙自己队友1人。且第三局是在你方仅有你一人为保枪生存下来,对方拆雷成功而告负的。第四局在双方皆有队员存活的情况下,依靠雷爆取胜搬回一局,且该局开始时你仅买了1把AK-47与1梭子子弹。请问在接下来的第五局开始时,你身上将会有多少金钱?<FONT color=red size=4><B>2006年CS六级统一考试(全国卷)</B></FONT>
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发表于 2006-11-9 15:49:50 | 显示全部楼层

Re:2006年CS六级统一考试(全国卷)

那乱写的
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发表于 2006-11-7 18:20:40 | 显示全部楼层

Re:2006年CS六级统一考试(全国卷)

最后一题&nbsp; 我深表疑问
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发表于 2006-11-4 17:21:42 | 显示全部楼层

Re:2006年CS六级统一考试(全国卷)

<P>别回忆了</P><P>我都写出来了</P><P>&nbsp;</P>
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发表于 2006-10-29 20:35:21 | 显示全部楼层

Re:2006年CS六级统一考试(全国卷)

<P>最后一题我答下</P><P>前四局都没 挂的话  </P><P>开始是16000  这是在什么都不买的情况下</P>
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发表于 2006-10-29 20:40:12 | 显示全部楼层

Re:2006年CS六级统一考试(全国卷)

<P>哦    啊 、没看清楚题目 </P><P>我再来看看</P><P>长时间没玩了 </P><P>我来回忆下升秒年  </P><P>&nbsp;</P>
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发表于 2006-10-27 13:40:41 | 显示全部楼层

Re:Re:2006年CS六级统一考试(全国卷)

<P>昏迷。</P><P>饿一题都不会~~</P><P>得零蛋?</P>
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发表于 2006-10-26 12:18:10 | 显示全部楼层

Re:2006年CS六级统一考试(全国卷)

米研究過。。。
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发表于 2006-10-23 13:50:43 | 显示全部楼层

Re:2006年CS六级统一考试(全国卷)

<P>不会~!</P>
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发表于 2006-10-22 07:19:43 | 显示全部楼层

Re:2006年CS六级统一考试(全国卷)

<P>偶是喜欢爆头。</P><P>嘿嘿。</P>
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